Pagina de start a forumului lpc.MyForum.ro
Autor Mesaj
<  Cup Counter Strike 1.6   ~  REGULAMENT
SIkA
MesajTrimis: 09/05/2010 15:02  Raspunde cu citat (quote)
Administrator
Administrator


Data inscrierii: 07/Mai/2010
Mesaje: 19
Localitate: Ploiesti

1. Desfasurarea Cupei ESA
1.1. Cupa ESA se va desfasura in sitemul single elimation braket! (se joaca un solitar meci)
1.2. ESA se joaca de acasa si de la internet caffe

2. Regulamentul Echipelor inscrise in ESA

2.1. Echipele inscrise nu vor putea sa isi modifice jucatorii in timpul meciurilor, cu exceptia rezervei in cazul in care este inscrisa.
2.2. Fiecare echipa va putea inscrie in lotul sau un numar de minim 5 jucatori si mare 4 rezerve.
2.3. Echipele au obligatia de a-si desemna o persoana, numita "clan leader", care va reprezenta echipa in relatia cu organizatorii si adminii de meciuri ESA.
2.4. Clan leader-ul este singura persoana care poate comunica cu arbitrul meciului .
2.5. Restul jucatorilor au dreptul de a comunica cu arbitrul numai daca "CL" nu va putea folosi "say" din anumite motive.
2.6. Comunicarea intre cei doi clan-leaderi in timpul unui meci se va putea face numai in conditii de amiabilitate.
2.7. Fiecare jucator din ESA are un nick inregistrat la inceputul cupei in curs, ce nu poate fi schimbat in timpul desfasurarii cupei. In nick nu sunt acceptate numele vulgare sau rasiale .
2.8. Fiecare echipa are un nume si un TAG inregistrat la incepului cupei .Acestea nu pot fi modificate in momentul desfasurarii cupei. Nu sunt acceptate TAG-urile vulgare si rasiale .
2.9. La 3 avertismente, o echipa pierde meciul la scorul general 30-0. Avertismentele se dau de catre arbitrul meciului la absolut orice incalcare a regulamentului pe care acesta o constata .
2.10. O echipa este declarata pierzatoare atunci cand 2/3 din membrii echipei se auto declara invinsi.
2.11. Comunicarea intre echipe si organizatori in timpul cupelor se va face prin intermediul canalului de mirc #ESA , adminii avand @ si tag cu ESA.


3.Meciuri

3.1. Echipa cand se inscrie va spune daca are server sau nu.
3.2. Restantele se vor juca de comun acord cu organizatorii ,dar tot in aceeasi saptamana.
3.3. Pentru a putea incepe un meci , cele două echipe trebuie sa aiba 5 membrii pe server . Daca acest fapt nu se intampla , echipa care nu are 5 membrii pe server va pierde meciul cu scorul de 30-0
3.4. Daca dupa 15 clipe de asteptare, nu se prezinta nici un jucator pe server, respectiv daca dupa 15 momente de asteptare, o echipa nu prezinta 5 jucatori pe server, aceasta echipa pierde meciul prin forfeit.
3.5. Dupa cele 15 minute de asteptare, echipa adversa poate cere observatorului ESA sa mai astepte 5 minute, dar nu mai mult.
3.6. Daca dupa cele 15 minute, nici o echipa nu prezinta nici un jucator pe server, respectiv daca dupa cele 15 minute, nici o echipa nu prezinta 5 jucatori pe server, ambele echipe vor pierde meciul cu scorul de 30:0 (dublu forfait).
3.7. In timpul unui meci fiecare jucator poate cumpara maxim o grenada (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG).
3.8. In cazul in care un jucator cumpara mai multe grenade decat sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind facuta in scorul final al reprizei.
3.9. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, aceasta va pierde meciul cu 30-0.
3.10. Echipa care incearca sa joace un meci cu unul sau mai multi jucatori care nu sunt inscrisi este exclusa pe toata durata cupei curente.
3.11. Echipele trebuie sa fie pe server cu 5 minute inainte de inceperea meciului !


4. Egalitate.

4.1. Daca la sfarsitul meciului va fi egalitate 15-15 se va juca 2 din 3. Echipele vor ramane cum au fost si in ultima runda, adica cine a fost Tero va ramane Tero , la CT ramane CT.


5. Pierderea meciurilor (forfeit)

5.1. In cazul in care o echipa nu se prezinta la un meci la data si ora stabilita in program , aceasta pierde meciul respectiv cu scorul de 30:0.
5.2. In cazul in care nici una din cele doua echipe nu se prezinta la un meci la data si ora stabilita in program , ambele echipe pierd meciul .
5.3. In cazul in care o echipa nu se prezinta la un meci restant stabilit de acordul intre cele doua echipe , aceasta pierde meciul respectiv cu scorul de 30:0



6. Hartile ESA

6.1. Hartile pe care se vor sustine meciurile ESA sunt in numar de 5: de_train, de_nuke, de_dust2, de_inferno, de_tuscan.
6.2. Ordinea hartilor va fi stabilita de catre organizatori .



7. Injuriile

7.1. Injuriile sau amenintarile, de indiferent ce natura, adresate de catre un jucator, organizatorilor sau obervatorilor pe servere , se sanctioneaza cu pierderea respectivului meci cu 30-0 (forfait) si se sanctioneaza cu suspendarea jucatorului in cauza intre 1-3 etape.
7.2. Injuriile sau amenintarile de orice natura, daca sunt la nivel de echipa, adresate organizatorilor sau observatorilor , se sanctioneaza cu excluderea echipei din CAMPIONAT pe durata cupei in curs.
7.3. Injuriile, de orice natura, adresate de catre un jucator, altor jucatori din alte echipe , se sanctioneaza cu suspendarea jucatorului respectiv de la 2 la 5 etape in sezonul in curs.
7.4. Jucatorul care determina în mod intentionat, direct sau indirect, întreruperea meciului este exclus de la 1 la 5 sezoane.



8. Cheat-urile / Exploit-urile engine-ului jocului

8.1. In cazul in care un jucator se foloseste de vreun cheat in timpul unui meci , echipa din care face parte jucatorul va fi exclusa din campionat.
8.2. Sunt interzise exploit-urile ale engine-ului jocului Counter-Strike dupa cum urmeaza:
8.2.1. Anti smoke, alte eșantioane de smoke decat cele default.
8.2.2. Anti flash.
8.2.3. Map-Swimming.
8.3. Boost-ul prin tavan este interzis si se pedepseste cu pierderea respectivului meci cu 30-0 (forfeit).
8.4. Flash-bugul este interzis si se pedepseste cu pierderea rundei de catre echipa care l-a folosit.
8.4.1. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0 (forfeit).
8.5. Alias-urile care modifica game-play-ul sunt interzise.
8.5.1. Alias-ul "Silent Defuser" este interzis si se pedepseste cu pierderea rundei de catre echipa care l-a folosit.
8.5.2. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0 (forfait).


9. Inregistrari video (demo) si poze

9.1.Fiecare player la inceperea meciului trebuie sa faca o poza in smoke.Cand se da "LIVE" fiecare player trebuie sa porneasca demoul.
9.2Contestatile si reclamatile se fac pe forum.Daca un team contesta celalalt team ca au folosit cheat`uri fiecare player trebuie sa puna poza + demoul pe forum cupei ESA,acesta avand la dispozitie 1 ora.


HF & GL !
[/i][/b]
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat Trimite un mesaj
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:   
Ora este GMT + 2 ore

Subiectul urmator
Subiectul anterior
Pagina 1 din 1
Pagina de start a forumului lpc.MyForum.ro  ~  Cup Counter Strike 1.6

Creaza un subiect nou   Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje


 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum




Powered by phpBB and Ad Infinitum v1.06
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro